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《破坏领主》召唤类技能分析及加成讲解

作者:佚名 来源:玩家网游民星空 发表时间:2020-02-18

导读:






  《破坏领主》是最近非常热门的类暗黑arpg游戏,在游戏中玩家可以选择召唤类技能

  《破坏领主》是最近非常热门的类暗黑arpg游戏,在游戏中玩家可以选择召唤类技能召唤怪物协助战斗,召唤类技能怎么用,哪些属性可以对召唤物有加成,玩家“夏夜的风zc”带来了《破坏领主》召唤类技能分析及加成讲解,希望能帮到大家。

  《破坏领主》游戏中,召唤技能一共有4个,分别是:厄食尸群(近身攻击)、猎食尸群(远程攻击)、斑尸(近身攻击)、寄生(俗称抓宝宝)。个人比较喜欢召唤流派,暗黑3中主玩巫医和死灵,POE中也主玩女巫召唤师。以下是我对于这个游戏中召唤分支流派的研究。

一、技能分析

  1.1、厄食尸群。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。根据技能修正数量为0-3(应该没人会同时点2个-1数量的修正吧)。可根据修正,从物理伤害改为火焰或以太伤害,外观差别仅在于持剑的颜色,同时有生命的减少,但没有伤害的提高。

  1.2、猎食尸群。基础技能伤害为物理远程单体攻击,可添加穿透修正或爆炸AOE修正。根据技能修正数量为1-3.可根据修正,从物理伤害改为毒素或冰霜伤害,外观差别仅在于弓箭的颜色,同时有生命的提高,但没有伤害的提高。

  1.3、斑尸。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。数量恒定为1。再次按键可发动战吼吸引仇恨。根据技能修正,以减少召唤物最大生命为代价,可改为黄昏之影武士(暗影近身伤害,再次按键可发动跳斩)、雷霆惩罚者(远程闪电伤害,再次按键可发动防投射物的防护罩)。三者基础伤害基本一致,进攻积极性和频率为惩罚者>武士>斑尸。

  1.4、寄生。本身是一个毒素DOT持续伤害技能,可吸血、盾、魔(技能修正)。因该技能杀死的非首领级怪物,可变成宝宝,宝宝属于召唤物,不受死前等级影响。具体加成请看后文。

二、召唤物属性加成

  2.1、技能。技能等级没有加成,可根据修正来调整该召唤物的生命、伤害、攻击方式等。

  2.2、装备加成。无。目前由于没有召唤词缀,装备上的所有属性对于召唤物都没有加成。

  2.3、人物属性加成。无

  2.4、天赋加成。仅第三层“瘟疫传播者”中,带“召唤”词缀的天赋点,对召唤物有效(其他一些“友军”词缀的未测试)。这里说明一下,“血肉牺牲”和3个“无尽祷告”天赋叠加的话,一共减少1/4左右的生命和护盾。不过召唤物真的能抗了许多。

三、总结

  仅以上总结,《破坏领主》中召唤流是个很特殊的存在,既不是攻击类吃武器基础伤害,也不想法术类吃技能等级伤害。整体感觉所有召唤物AI和伤害都太低,同时厄食和猎食2个技能也因宝宝太脆,基本没人用。寄生变成娱乐技能、只有斑尸稍微上得了一点台面,但也就是个肉盾,输出就不要想了。召唤流派彻底沦为下水道职业。

四、彩蛋——召唤物的特殊加成

  不是装备、不是技能等级、不是属性点、不是天赋点。而是:

  人物角色等级!!!

  有兴趣的朋友可以试一下,不同等级的人物学习了召唤技能后,无论你如何加点、无论你装备如何,即使你的召唤物只有1级,但只要你的人物等级够高,宝宝生命面板就够高,伤害加成也就够多。

  所以,不要怪召唤物太弱,而是你自己级太低!

游民星空

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【责任编辑:jipinzhu】

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